セミリタイア老師 人生よよよのゆったり余生セミリタイアブログ

後進の育成も終わり、ひたすら死を待つブログ

勝手に使命感を帯びていく 



どうもよよよです

無職日記

とんでもなく寒い、少し前まで暑い日もあったくらいなのに、急に氷のような風が吹くようになった

なんとなく思い立って部屋の普段しない掃除した、冷蔵庫をどけて後ろのほうまで掃除したり、窓を拭き掃除したりした

ずっと思ってるけど、窓って別に頻繁に拭かなくてよくねぇ?拭いてもすぐ雨降って雨の跡がつくしいつも意味ないことしたなと思ってる

そりゃカビ生えたとかなら俺だってすぐ拭くけど別にほっといても雨の跡だけだし、雨で雨の跡が洗い流されるループだし

窓はどうも掃除する意味があまり感じられない、半年に一回やればいいほうだ

窓自体よりサッシとレールのほうが重要だ、結露や砂がたまる

あと役所へ行き5年の有効期限が切れたマイナンバーカードの更新をした、面倒だがetaxに必要だ

マイナポイントが2万円分もらえる最強乞食wwwなどと言ってた日から5年も経ったのか…本当にこの5年なにもしてない、身体だけが老いてゆく、死に向かっている

俺の場合世間のやつらが言う、なにもしてないとはレベルが違う、どうせそいつらは仕事をして世の中に成果を残したり人間として成長したり、恋愛や友達、家族との関わりで思い出を作っていたりするのだ、そんなんで「なにもしてない」とか言うな

俺こそがずっと寝っ転がってゲームをしていた、真の停滞

特筆する人との思い出もない、世になんの成果も残していない、どうだ、怖いか?俺ぐらいになってからなにもしてないと言え!

 



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株式会社ファミリーマート(本社:東京都港区、代表取締役社長:細見研介)は、継続して取り組んでいる5つのキーワードの1つである「たのしいおトク」の一環として、レジ横ケース内の揚げ物・お惣菜の対象商品を2個買うと、「ファミから(醤油または塩)」が1個1円で買える引換券(レシートクーポン)がもらえる「ファミマのブラック『フライ』デー」キャンペーンを2024年11月19日(火)から12月2日(月)まで、全国のファミリーマート約16,300店で実施いたします。


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乞食界隈でから揚げマラソンが話題だ

これ5ちゃんねるで拾った画像だから誰が作ったかわからないけど勝手に貼らせてもらう

初日だけから揚げ2個買えば、毎日ログインボーナスのように1円クーポン無限ループができるらしい

うーん、運動がてらやってもいいけどよりにもよって、このタイミングで寒くなってしまったからなぁ、から揚げを1円で買うために風邪ひいたらバカみたいだ

あとこんなんやってるやつ近所から不審人物としてマークされるだろ

まぁ一回やってみるか、そんな毎日絶対やるかは分からないけど、今さらかく恥もない時間はある、日本でも俺ぐらいしかできないだろう!そんなふうに勝手に使命感を帯びていく

 

 


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地球全体を荒涼の地に一変させたブリザードから30年後。そんな世界を舞台にしたソサエティ・サバイバルゲームが「Frostpunk 2」だ。貴方の使命は、終わりなき冬のもたらす危機や、貴方の動向から目を離さない評議会内の各派閥とのせめぎ合いに対処しつつ、街を発展・拡張・進歩させていくことだ。

極寒の地で生き残るためならあらゆる法律や社会体制が正当化される

そんなトンデモ街づくりゲーム、フロストパンク2をちまちまやってたのですがクリアしました

わたしが作った街は独裁体制の社会主義です

リソースを保ちながら種族として繁栄するため優秀な能力を持つ人間にのみ生殖の義務を与え、それ以外で子をなした劣等の人間は罰せられます、能力の低い人間は子をなしてはいけません

病気やウィルスに強い遺伝子の多様性を守るため、一定期間で生殖させる若い男女の組み合わせはルーティンで強制的に入れ替わります、個体同士の愛情など盤石な社会に比べたら価値がありません

子どもは親の家族ではなく社会のものなので、出産したら親元で育てるのではなく施設に送られトップのわたしに逆らわないよう従順な労働者としての思想教育がなされます

労働組合は生産のジャマなので作らせない、国のもとに団結してるのだから労働者の団結は必要ありません

この街では高度な機械技術が存在し人間が機械を使うのではなく、機械が人間を使います、立場は機械>人、人が巻き込まれても機械は止めません

わたしに逆らう派閥には悪い噂を流したり、機械人形に街を監視&制圧させたり、秘密警察を設立して謎の失踪をさせ、都合の悪い文書は全て焼いて、なおも反発する団体は表向き保護と銘打って隔離地域に軟禁しました

そしてわたしが街を完全に支配し自由と引き換えにギリギリ人々は生き残った、感動のエンディング、面白かった

わたしがたどり着いたのは比較的簡単なルートで、別のルートでは人々が暴動にしないように全ての派閥の関係を保ちながら和平に導くのが一番難しいエンディングのようだ

和平ルートはどう考えても難しい、派閥はわがままであちらと仲良くすればこちらが立たず、すぐ関係悪化する、でもいつか時間あれば和平ルートも試してみようかな

Steamでは「めんどくせえ要素多すぎ」とやや高評価にとどまるゲーム扱いだが個人的に近年ではめちゃくちゃ当たりなゲームだった、90点

俺は高卒でしかも中高でもまともに勉強してないから、社会主義とか国の歴史とかはこうした国作りシミュゲームで学んだ

漢字とか数少ない読める英語もだいたい俺の知識はゲームからの知識で構成されてる、ゲームもしてなかったら本当になにも知らない人間だと思う

 

そんな感じで誰とも関わらず一人の王国を作っていく…